В сборках Minecraft 1.20.1 на загрузчике Forge классический OptiFine часто приводит к вылетам при загрузке мира, прозрачным текстурам брони и поломке 3D-прицелов в модах вроде TaCZ и Superb Warfare. Для стабильной оптимизации и шейдеров на Forge 1.20.1 используется открытая связка Embeddium + Oculus + FerriteCore.
Почему OptiFine конфликтует с модами на Forge 1.20.1
OptiFine создавался для ванильного Minecraft и агрессивно подменяет внутренние классы рендера игры без учёта хуков Forge и кастомных шейдеров сторонних модов. Из-за этого на версии 1.20.1 возникают три характерные проблемы:
- Вылет при открытии прицела или рендере оружия в TaCZ (Timeless and Classics Zero) и Superb Warfare.
- Сломанные анимации сущностей и техники, использующих библиотеку GeckoLib.
- Долгая загрузка клиента и фризы при подгрузке чанков со сложными моделями.
Базовый набор оптимизации для Forge 1.20.1
Если для Fabric стандартом являются Sodium и Iris, то для профиля Forge 1.20.1 применяются их официальные и поддерживаемые форки с открытым исходным кодом:
| Мод для Forge 1.20.1 | Аналог на Fabric | Что делает в игре |
|---|---|---|
| Embeddium | Sodium | Переписывает движок отрисовки чанков, убирает микрофризы и повышает FPS без поломки рендера Forge-модов |
| Oculus | Iris Shaders | Добавляет меню «Наборы шейдеров» (Complementary, BSL и др.) поверх Embeddium |
| FerriteCore (Forge) | FerriteCore (Fabric) | Снижает потребление оперативной памяти (RAM) моделями и состояниями блоков на 30–45% |
| ModernFix | ModernFix | Ускоряет запуск сборки с модами и устраняет утечки памяти при смене измерений |
Важно: не устанавливай одновременно Embeddium и Rubidium (устаревший порт Sodium), а также не оставляй файл OptiFine в папке mods — эти моды заменяют одни и те же подсистемы рендера.
Настройка графики для сборок с техникой, ПВО и TaCZ
- Установи
Embeddium,OculusиFerriteCoreверсии 1.20.1 Forge в папкуmodsклиента (на сервер ставить Embeddium и Oculus не нужно — это клиентские моды). - В настройках графики включи Use Block Face Culling и Use Entity Culling — это заметно разгружает видеокарту, когда в кадре находится много техники, жителей или дронов.
- Если используешь шейдеры вместе с оружием из TaCZ или техникой из Superb Warfare и замечаешь засветку коллиматорного прицела, временно отключи Bloom в настройках выбранного шейдерпака или переключи шейдер клавишей
Kна время боя.
Первоисточники
Документация и страницы разработчиков, по которым подготовлен материал.
Обложка: Оформление DEPTANA. Фон: Iris Shaders / Complementary Shaders; Embeddium на Modrinth; Oculus на Modrinth.



