Minecraft Java 1.20.1 · Forge 47.4.10
Portal Prep
Контекстная проверка снаряжения, прочности и шалкеров перед порталом в Нижний мир и Энд.
1.0.0
Что проверяет мод
Поход в Нижний мир
Проверяет пригодное огниво или огненный заряд, запас безопасной еды, рабочую кирку (с учётом исправной запасной в инвентаре), прочность снаряжения и надетый элемент золотой брони. Золото в рюкзаке или шалкере не засчитывается как надетая защита от пиглинов.
Поход в Энд
Контролирует запас еды, твёрдые строительные блоки (песок, гравий и сухой бетон исключены), рабочую кирку, прочность надетой брони и оружия, а также лук или арбалет со стрелами и ведро воды. Для лука с «Бесконечностью» достаточно 1 стрелы.
Умный учёт еды и прочности
В основной запас питания не засчитываются гнилая плоть, паучий глаз, иглобрюх, сырая курица и ядовитый картофель. Износ проверяется по проценту и остатку единиц прочности: если основная кирка почти сломана, но в инвентаре есть целая запасная — мод отметит это.
Чтение ванильных шалкеров
Сканирует содержимое шалкеров прямо на клиенте через доступные NBT-данные. Предметы внутри получают отдельный статус «В шалкере»: мод предупредит, что огниво или ведро воды нужно достать заранее, а золотую броню — надеть.
Распознавание контекста портала
Срабатывает при входе из обычного мира в Нижний мир или Энд (по умолчанию за 4 блока). Обратный путь из Нижнего мира, выходной портал Энда из бедрока, врата Энда (End Gateway) и неизвестные модовые порталы не вызывают ложных срабатываний.
Защита от спама и настройки
Гистерезис дистанции и пауза после смены измерения исключают спам при ходьбе вдоль рамки портала. Клавиша G (П) открывает полный чеклист, настройку порогов, выбор угла HUD и кнопку «Не напоминать в этом походе» (сбрасывается при возвращении в обычный мир).
Для запуска мода
Без сторонних модовMinecraft Java 1.20.1 · Forge 47.1.0+ · Java 17. Ставится только на клиент.
Как установить
- Настройка Minecraft 1.20.1
Требуются Forge 47.4.10 и Java 17. Установщик Forge запускается отдельно и не помещается в
Скачать установщик Forgemods. - Установка файлов
Закройте Minecraft. Скопируйте JAR-файл мода в папку
mods. - Запуск игры
Запустите профиль Forge. Portal Prep работает только на вашем клиенте; устанавливать его на сервер не нужно.
Как пользоваться
Когда вы подходите к активному порталу из обычного мира, мод автоматически проверяет инвентарь, левую руку, надетую броню и содержимое ванильных шалкеров. Для Нижнего мира и Энда действуют отдельные профили проверок с учётом контекста: прочности кирки и брони, запасных инструментов, чар «Бесконечность», качества еды и устойчивости строительных блоков. Обратные порталы, выходной портал Энда и врата Энда распознаются отдельно и не вызывают ложных тревог.
- Подойдите к порталу в обычном мире
На расстоянии 4 блоков (настраивается от 2 до 8) появится компактная пиксельная панель, если чего-то не хватает или вещи убраны в шалкер. Движение и телепортация не блокируются.
- Откройте подробный чеклист клавишей G
Нажмите G (П в русской раскладке), чтобы открыть экран «Готов к походу?», переключить профиль (Авто / Нижний мир / Энд) и посмотреть статус каждого пункта со значками предметов.
- Скройте напоминание на текущий поход
Нажмите «Не напоминать» напротив отдельного пункта или для всего профиля. Временное отключение автоматически сбросится при возвращении в обычный мир, перезаходе в мир или кнопкой сброса.
- Настройте пороги и интерфейс под себя
В меню настроек можно отключить любую проверку, задать минимум еды (по умолчанию 16), блоков (64), стрел (32) и порог прочности (15%), выбрать угол экрана или режим «Показывать всегда».
Вопросы о моде
Нужно ставить мод на сервер?
Нет, только в свой клиент Minecraft Java 1.20.1 с Forge. Мод работает в одиночной игре и на любом ванильном или модовом сервере без серверной части и дополнительных библиотек.
Учитываются вещи в шалкерах?
Да, мод читает содержимое ванильных шалкеровых ящиков из доступных клиенту данных и помечает такие предметы отдельно («В шалкере»): ведро воды или огниво внутри ещё нужно достать, а золотую броню — надеть. Поддержка сторонних рюкзаков не гарантируется.
Почему мод не считает гнилую плоть и песок?
В запас безопасной еды не входят предметы с негативными эффектами (гнилая плоть, паучий глаз, иглобрюх, сырая курица, ядовитый картофель). Для строительства в Энде учитываются только устойчивые твёрдые блоки — песок, гравий и сухой бетон исключены.
Будет ли мод спамить уведомлениями рядом с порталом или на обратном пути?
Нет. Соседние блоки одного портала объединяются, действует гистерезис расстояния, пауза после смены измерения и настраиваемый интервал повтора (25 с). Обратный портал из Нижнего мира, выходной портал Энда и врата Энда не вызывают предупреждений.
Что если основная кирка почти сломана, но в инвентаре есть запасная?
Мод проверяет весь инвентарь: если рабочая кирка изношена ниже порога (по умолчанию 15%), но с собой есть целая запасная кирка, проверка будет засчитана с пометкой о запасном инструменте.


